Visualisation Interactive pour la Synthèse d'Image Realiste
Caractéristiques
Visualisation temps-reel des resultats de simulation (Walkthrough)
Rendu exploitant le materiel (OpenGL) + optimisations OpenGL avancees
Illumination globale diffuse
Reflexions non diffuse (avec 'environment maps')
Texturation
Multi-Texturation pour materiaux multi-couches (e.g. Bois + Verni)
Simplification du maillage resultat (voir ici)
Frustum-Culling (voir ici)
Images résultats
Figure 1 : Echiquier (les pieces sont modelisees a l'aide de
Nurbs
et de materiaux a reflectance quelconque)
(agrandissements : Img1,Img2,Img3)
Figure 2 : Materiaux a reflectance quelconque (Chrome, Cuivre, Marbre)
Figure 3 : Vues rapprochées de la scène "Virtual
University"
texturée.