Visualisation Interactive pour la Synthèse d'Image Realiste

Caractéristiques

Visualisation temps-reel des resultats de simulation (Walkthrough)
Rendu exploitant le materiel (OpenGL) + optimisations OpenGL avancees
Illumination globale diffuse
Reflexions non diffuse (avec 'environment maps')
Texturation
Multi-Texturation pour materiaux multi-couches (e.g. Bois + Verni)
Simplification du maillage resultat (voir ici)
Frustum-Culling (voir ici)

Images résultats

Figure 1 : Echiquier (les pieces sont modelisees a l'aide de Nurbs et de materiaux a reflectance quelconque)
(agrandissements : Img1,Img2,Img3)

Figure 2 : Materiaux a reflectance quelconque (Chrome, Cuivre, Marbre)

Figure 3 : Vues rapprochées de la scène "Virtual University" texturée.